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  • 黎明行者之血续作已提上日程 Rebel Wolves招募编剧谋划吸血鬼史诗新篇章
Admin 2026-09-17 03:43:25 0 Comments

近日,一个令人惊讶的消息在游戏圈传开:吸血鬼题材开放世界RPG《黎明行者之血》的开发商Rebel Wolves,在前作尚未正式发售的情况下,已经悄悄开启了续作编剧的招聘工作。这一举动不仅展现了开发团队的雄心,也让玩家对这套吸血鬼史诗的未来充满遐想。

前作未发 续作先行:Rebel Wolves的底气从何而来

Rebel Wolves由前CD Projekt Red资深开发者联合创立,其中最引人注目的正是曾担任《巫师3》任务总监的康拉德·托马什凯维奇。这支集结了多名《巫师》系列老将的团队,自立项之初就备受瞩目。在首款作品还未接受市场检验时便着手规划续作,说明他们对《黎明行者之血》的世界观和故事框架有着长远规划,并将其视为一个系列化IP来打造,而非一次性作品。

招聘信息透露了什么信号

从招聘内容来看,Rebel Wolves正在寻找能够协助撰写续作剧情的编剧人才,要求其与叙事团队紧密合作,参与主线故事、角色塑造以及任务文本的创作。这意味着续作的叙事框架可能已经进入早期构思阶段。对于一款以剧情见长、强调选择与后果的RPG而言,提前布局编剧团队并不意外,反而印证了工作室对叙事品质的重视。毕竟《巫师3》的成功很大程度上源于其出色的任务叙事,这支团队显然希望延续这一传统。

吸血鬼传说将走向何方

那么续作的故事可以往哪些方向发展呢?《黎明行者之血》讲述了半吸血鬼主角科恩的故事,他身处14世纪风格 influenced 的喀尔巴阡山谷,需要在白天与黑夜的双重身份间挣扎,对抗强大的吸血鬼领主布伦西斯。游戏独特的昼夜时间系统,让玩家必须在有限的天数内做出取舍。到了续作中,这套机制完全可以进一步深化:主角可以走出山谷,前往更广阔的东欧大地,探索吸血鬼文明的起源;也可以引入多个势力纠葛,让玩家在人类、吸血鬼与教会之间周旋。科恩作为黎明行者的宿命,也有望在续作中得到更深入的挖掘。

玩家现在可以期待什么

当然,续作仍处于非常早期的阶段,距离正式亮相还有相当长的时间。眼下玩家更应关注的,是计划于2026年发售、由万代南梦宫发行的首部作品。如果初代游戏能够在发售时取得商业与口碑的双丰收,续作的开发节奏自然会得到保障。对于喜爱吸血鬼题材和黑暗奇幻RPG的玩家来说,现在正是关注Rebel Wolves的最佳时机。一个由《巫师3》核心成员打造的吸血鬼史诗,其未来值得期待。

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